約 164,748 件
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「1」 響(初)・秋葉(初)○―×サムチャイ(初)・スペランカー(初サムチャイ→貧) レオ(初)・タバサ(初)×―○ロバート(初)・キング(初)侵攻失敗 「2」 梅喧(初)・アルル(初)○―×増田千穂(初リョウ→巨)・キング(2) ロック(初)・ほたる(初)×―○パチュリー(初)・DIO(初)侵攻失敗 獅子王(初)・疾風(初)○―×アレックス(初)・美汐(初リュウ→獅子王) 久那妓(初)・ジャックフロスト(初)×―○DQ娘(初)・早苗(初)侵攻失敗 アルシオン(初)・元親(初)○―×美鈴(初レオ→翔)・タオ(初) 「3」 ルガール(初)・バイス(初)×―○八島聡美(初)・アテナ(初)侵攻失敗 セル(初)・ピッコロ(初)×―○舞織(初)・梅喧(2回目 1勝)侵攻失敗 パチュリー(2回目 1勝)・ホル(初)○―×政宗(初 ムラクモ→影DIO)・戦車(初) レオ(2回目 1敗)・アンディ(初)×―○SHO(初)・元親(2回目 1勝)侵攻失敗 狼牙(初)・兵太(初)○―×DQ娘(2回目 1勝 モーラ→狼牙)・セイバー(初) 久保田(初)・紅丸(初)×―○ゲーニッツ(初)・バイス(2回目 1敗)侵攻失敗 「4」 テリー(初)・グリフォン(初)×―○忠勝(初)・溝口(初)侵攻失敗 マックス(初)・真獅子王(初)○―×ロバート(2回目 1勝)・ロボカイⅡ(初リョウ→獅子王) ※うp主によるミスが発覚する前の段階の組み合わせ マックス(初)・獅子王(初)×―○ロバート(2回目 1勝)・ロボカイⅡ(初)※「6」で取り直し侵攻失敗 ※うp主によるミスが発覚した後の段階の組み合わせ たぬき(初)・アドラー(初)○―×政宗(2回目 1敗影DIO→ムラクモ)・ラバーソール(初) 戒厳(初)・恋するドラゴン(初)×―○ムラクモ(初)・アドラー(2回目 1勝)侵攻失敗 忠勝(2回目1勝)・マーストリウス(初)×―○セル(2回目 1敗)・ベジータ(初)侵攻失敗 ダンディーJ(初)・ジャム(初)×―○七夜(初)・SHO(2回目 1勝)侵攻失敗 ジル(初)・美坂香里(初)○―×竜宮レナ(初 貧→呂布)・きら(初) 「5」 戒厳(2回目 1敗)・セイバー(2回目 1敗)○―×ジャックフロスト(2回目 1敗狼牙→モーラ)・久那妓(2回 1敗) 疾風(2回目 1勝)・ロボカイⅡ(2回目 1敗)×―○リョウ(初)・ロバート(3回目 1勝1敗)侵攻失敗 ※うp主によるミスが発覚する前の段階の組み合わせ 疾風(2回目 1勝)・ロボカイⅡ(2回目 1敗)×―○リョウ(初)・ロバート(3回目 1勝1敗) ※うp主によるミスが発覚した後の段階の組み合わせ影響この組み合わせは無効っぽい 関羽(初)・ジル(2回目 1勝)○―×比良坂(初ベガ→呂布)・バルログ(初) 竜宮レナ(2回目 1敗)・呂布(初)○―×アテナ(2回目 1勝レイミ→呂布)・優香(初) ムラクモ(2回目1勝)・たぬき(2回目 1勝)○―×早苗(2回目 1勝モーラ→ムラクモ)・モーラ(初) 「6」 ロボカイⅡ1勝,真獅子王1勝,疾風1勝獅子王1敗マックス1敗ロバート2勝リョウ未登場に ※真CCO軍のやり直し ターン3のCCO軍はノーカン ろぼかいは真CCOへ移動無し ターン4で真CCO軍は一回行動となり、行動分でEIJIGETというおとしどころ 柴舟(初)・ルガール(2回目1敗)×―○優香(2回目1敗)・レイミ(初)侵攻失敗 カルノフ(初)・溝口(2回目1勝)○―×スペランカー(2回目1敗貧→サムチャイ)・霊夢(初) タバサ(2回目1敗)・ムクロ(初)×―○リリカ(初)・キング(3回目1勝1敗)侵攻失敗 ロック(2回目1敗)・ほたる(2回目1敗)×―○パチュリー(3回目2勝)・佐祐理(初)侵攻失敗 佐祐理(2回目1勝)・パチュリー(4回目3勝)○―×政宗(3回目死亡2敗)・早苗(3回目1勝1敗) リリカ(2回目1勝)・ユリ(初)×―○レオ(3回目2敗)・タバサ(3回目2敗)侵攻失敗 無縁塚登場 小町(初)○―×政宗 「7」 バルログ(2回目 1敗)・バイソン(初)○―×呂布(2回目1敗)・張飛(初) 真鏡名ミナ(初)・トランクス(初)×―○アドラー(3回目2勝)・たぬき(3回目2勝)侵攻失敗 紅丸(2回目1敗)・レイミ(2回目1勝)×―○マチュア(初)・ゲーニッツ(2回目1勝)侵攻失敗 アルシオン(2回目1勝)・七夜(2回目1勝)○―×アレックス(2回目1敗)・琥珀(初リュウ→翔) 元親(3回目 2勝)・SHO(3回目2勝)○―×乾社(初)・リュウ(初) 無縁塚 えーき(初)○―×政宗 「8」 疾風(2回目 1勝)・影二(初)○―×リョウ(初)・ロボカイⅡ(2回目 1勝) モーラ(2回目1敗)・恋するドラゴン(2回目1敗)○―×早苗(4回目1勝2敗だつらく)・ゾルダート(初) 鷲塚(初)・パチュリー(5回目4勝)○―×ベガ(初)・サガット(初ベガ→DIO) DIO(2回目1勝)・アレッシー(初)×―○無頼(初)・ピッコロ(2回目1敗)侵攻失敗 サムチャイ(2回目1敗)・忠勝(3回目1勝1敗)×―○霊夢(2回目1敗)・楓(初)侵攻失敗 衣玖(初)・梅喧(3回目2勝)×―○リリカ(3回目1勝1敗)・リョウ(2回目1敗)侵攻失敗 荒シェルミー(初)・アンヘル(初)○―×ベジータ(2回目1勝)・川澄舞(初セル→巨)無縁塚 えーき○―×早苗 「9」 グリフォン(2回目1敗)・テリー(2回目1敗)○―×呂布(3回目2敗)・竜宮レナ(3回目1勝1敗呂布→テリー) 真鏡名ミナ(2回目1敗)・バイソン(2回目1勝)×―○アテナ(3回目1勝1敗)・張飛(2回目1敗)侵攻失敗 トランクス(2回目1敗)・バルログ(3回目1勝1敗)○―X柴舟(2回目1敗)・ターンX(初ルガール→ベガ) 張遼(初)・呂布(4回目3敗)×―○紅丸(3回目2敗)・レイミ(3回目1勝1敗)侵攻失敗 ジル(3回目2勝)・美坂香里(2回目1勝)×―○レイミ(4回目2勝1敗)・優香(3回目1勝1敗)侵攻失敗 無縁塚 早苗○―×えーき 「10」 ムラクモ(3回目2勝)・戦車(2回目1敗)○―×バルログ(4回目2勝1敗ベガ→ムラクモ)・ベガ(2回目1敗) 無頼(2回目1勝)・ベジータ(3回目1勝1敗)×―○アルル(2回目1勝)・梅喧(4回目2勝1敗) セル(3回目1勝1敗)・都古(初)○―×ホル(2回目1勝)・佐祐理(3回目2勝影DIO→セル) タオ(2回目1敗)・レオ(4回目1勝2敗)○―×ダンディーJ(2回目1敗シシー→レオ)・光(初) アレックス(3回目2敗)(しぼう)・春麗(初)×―○アイン(初)・DQ娘(3回目1勝1敗) 久那妓(3回目2敗)・アイン(2回目1勝)○―×フリーザ(初)・佐祐理(4回目2勝1敗セル→狼牙) 無縁塚 えーき○―×アレックス
https://w.atwiki.jp/catsdr/pages/49.html
=出題傾向= 4コマ漫画からの出題。 クリムゾンリング仕様を含む飛距離の計算。 コース規定打数は★★★中心。 デコレーションからも出題。 アップデートの日付を問う問題あり。 着せ替えキャディ マジックボックスで素材アイテムの個数を問う問題が出現。
https://w.atwiki.jp/efzinvip/pages/129.html
チーム戦 先鋒大将は各チーム話し合って決定してください。 下のは仮決定として入れてあります。 ルール:早稲田式を適用。先鋒同士、大将同士で対戦、大将同士の時点で勝ち決定なら決定戦なしで、同ポイントなら決定戦で各チームの勝った人同士でやります。 決勝進出の条件:チームの勝利数が多いチームが①ブロックから1チーム決勝進出です。 もし、同じ勝利数の場合は◎(3p)○(2p)△(1p)×(0p)としてチームの得点で多いほうを決めます。 それでも同じなら再度同じ得点数同士で戦っていただきます。 参加者 どうも主催です。今度は郁未で上位狙うぜ!! ホストOKです。 -- 主催 craiv (2008-02-15 02 18 04) 使用キャラ:七瀬留美 米:ヘナチョコですが、よろしくお願いします! -- 庵義肝 (2008-02-15 02 18 40) 使用キャラ:さゆりん コメ:初参加ですがよろろー -- みや (2008-02-15 15 34 00) キャラは嫁ことみさきです。 シングルのみでよろしく。 -- misaki (2008-02-16 21 23 31) これが俺のブルーアイズホワイト長森(5Pカラー)だワーハハハハ! …ごめんなさい使用キャラ起名雪で。チーム個人両方いけます -- 骨髄 (2008-02-16 21 57 26) 両参加~。乙女で。 -- Froideur (2008-02-16 23 03 05) 17日24日両方参加でお願いします。 使用キャラ:佳乃 -- yaoya (2008-02-17 16 32 00) 両方参加希望。キャラ未定。ウチはリプ撮りだと超ラグります -- 神男 (2008-02-17 17 59 14) また参加おkなら両方参加したいです。 -- みったん(観鈴使い) (2008-02-17 19 08 55) 行けるか微妙ですがみさきで参加します -- piv (2008-02-23 23 40 04) おっきで個人参加。クラ専でつ。よろしく。 -- ヒロヤ2 (2008-02-24 15 44 25) ①ブロック A B C 先鋒 みや 庵義肝 yaoya 大将 pia craiv N3 ②ブロック D E F 先鋒 みったん Millennium 神男 大将 Froideur piv 骨髄 ①ブロック対決 A対B A B 勝敗 リプレイ 先鋒 miya(佐祐理) 庵義肝(七瀬) △-○ 1-1 大将 pia(真琴) craiv(郁未) ×-◎ 1-2 決定戦 B対C B C 勝敗 リプレイ 先鋒 庵義肝(七瀬) yaoya(佳乃) ○-△ 1-4 大将 craiv(郁未) N3(unknown) △-○ 1-5 決定戦 庵義肝(七瀬) N3(UNKNOWN) ◎-× 1-6 A対C A C 勝敗 リプレイ 先鋒 みや(佐祐理) yaoya(佳乃) ×-◎ 1-7 大将 pia(真琴) N3(unknown) ×-◎ 1-8 決定戦 ②ブロック D対E D E 勝敗 リプレイ 先鋒 みったん(観鈴) Millennium(美汐) ×-◎ 2-4 大将 Froideur(七瀬) piv(みさき) △-○ 2-5 決定戦 E対F E F 勝敗 リプレイ 先鋒 Millennium(美汐) 神男(起雪) ×-◎ 2-7 大将 piv(寝雪) 骨髄(起雪) ○-△ 2-8 決定戦 piv(みさき) 神男(起雪) ◎-× 2-9 D対F D F 勝敗 リプレイ 先鋒 みったん(観鈴) 神男(起雪) △-○ 3-1 大将 Froideur(七瀬) 骨髄(起雪) ×-◎ 3-2 決定戦 決勝戦 B E 勝敗 リプレイ 先鋒 庵義肝(七瀬) Millennium(美汐) ×-◎ 3-7 大将 craiv(郁未) piv(寝雪) ×-◎ 3-8 決定戦 3決 C F 勝敗 リプレイ 先鋒 yaoya(佳乃) 神男(UNKNOWN) ×-◎ 4-1 大将 N3(Unknown) 骨髄(起雪) ×-◎ 4-2 決定戦 ビリ決 D A 勝敗 リプレイ 先鋒 Froideur(七瀬) みや(佐祐理) ◎-× 4-4 大将 みったん(観鈴) pia(真琴) ◎-× 4-5 決定戦 ボス E BOSS 勝敗 リプレイ 先鋒 Millennium(美汐) BOSS1(みさき) ◎-× 4-7 大将 piv(寝雪) BOSS2(香里) ◎-× 4-8 決定戦 - 個人戦 Aブロック キャラ yaoya みや ヒロヤ2 庵義肝 ポイント 順位 佳乃 yaoya (´・ω・`) 1の1 1の2◎-× 1の3 9 1位 棄権 みや (´・ω・`) 1の4 1の5 0 0位 起雪 ヒロヤ2 ×-◎ (´・ω・`) 1の6 6 2位 棄権 庵義肝 (´・ω・`) 0 0位 Bブロック キャラ piv craiv 6p 骨髄 ポイント 順位 みさき piv (´・ω・`) 1の7△-○ 1の8×-◎ 1の9×-◎ 1 4位 郁未 craiv ○-△ (´・ω・`) 2の1◎-× 2の2×-◎ 5 3位 繭 6p ◎-× ○-△ (´・ω・`) 2の3◎-× 6 1位 おっき 骨髄 ◎-× ◎-× ×-◎ (´・ω・`) 6 2位 Cブロック キャラ 緑男 Froideur misaki みったん ポイント 順位 おっき 緑男 (´・ω・`) 2の4◎-× 2の5◎-× 2の6×-× 6 1位 ななせ Froideur ×-◎ (´・ω・`) 2の7◎-× 2の8×-× 3 2位 みさき misaki ×-◎ ×-◎ (´・ω・`) 2の9×-× 0 3位 棄権 みったん ×-× ×-× ×-× (´・ω・`) 0 0位 決勝 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 3-1 F×-◎6p 3-2 F△-○6p 3-4 緑男◎-×ヒロヤ 3-5 緑男◎-×ヒロヤ 3-7 八百屋◎-×6p 3-8 八百屋×-◎6p 3-9 八百屋△-○6p 4-4 緑男(寝雪)○-△6p 4-5 緑男(unk)◎-×6p
https://w.atwiki.jp/jurassicw/pages/50.html
嵐対策 嵐が来る島では、嵐対策センターが重要になってきます。 特に電気系統がやられると大変なので 優先的に発電所、変電所をカバーできるように建設しましょう。 最終的にはすべての建物をカバーできるのが理想です。 竜巻対策 竜巻は通ったところを一瞬で破壊します。 対策できません。 嵐対策センターごとぶっ壊されます。 基本的に恐竜が開放され、復旧にも時間がかかるので 竜巻の発生する島では緊急シェルターを建てるのがいいです。
https://w.atwiki.jp/catsdr/pages/48.html
=出題傾向= ・ヘアカラー変更 ・着せ替えキャディ ・コース規定打数 ・パンヤの歴史 ・飛距離の%に関するもの ・キャディブック
https://w.atwiki.jp/catsdr/pages/46.html
=出題傾向= ・キャラやキャディの経験地について ・BW、BMなど★★の規定打数が多めに出題 ・キャディの雇用費や上昇ステータスについて ・キャディの着せ替えに関する問題 ・レベルによる表記色 ・アイテムの購入費 ・各コースについて普段気にも留めないような点(看板やベルの色など) ・インターフェースに関する問題 ・絵文字の(ゆき)の白い粒の数や、(あめ)の雨の本数、(おんぷ)の色など ・アイアンの種類ごとの飛ぶ距離(2I180y~9I110y)
https://w.atwiki.jp/catsdr/pages/45.html
=出題傾向= ・キャラの得意クラブ ・キャラのプロフィール(年齢や出身地など) ・BL、西Wiz、白Wizの規定打数 ・アイテムの色 ・アイテムの効果 ・キャディの持ち物や容姿について ※丸暗記できるならガンバレ。 カンペ作るなら ・キャラクター詳細 ・キャディ詳細 ・コース難易度と規定打数 ・アイテムの色と効果 この辺りは必須。
https://w.atwiki.jp/ageofhato/pages/35.html
ここではハト部の人読みを行いたいと思う. これは皆の好みであったり,いろんな戦術を実際に出来る,出来ないの問題であったりするので ここに記述することは,日にちが経つに連れて非常に鮮度の低いものになると思われる. 人対策 inosu対策 jg対策
https://w.atwiki.jp/zappa_matome/pages/12.html
表抜粋 裏抜粋 コメント 表抜粋 メイ対策-19スレ抜粋 メイ対策-20スレ抜粋(記事なし) メイ対策-21スレ抜粋(記事なし) メイ対策-22スレ抜粋 メイ対策-23スレ抜粋 裏抜粋 メイ対策-裏5スレ抜粋 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/catsdr/pages/50.html
=出題傾向= 対戦での獲得経験値計算 (ホール数-1)×(下から数えた順位) で計算できます。 ***yのコースで1打目を***yなら残りはいくつ? つまり単なる引き算。 プロ以上のレベルアップに必要な経験値 パンヤTVの放送時間 コース規定打数:SC 4コマ漫画(特に前半) 各種ティッキーの靴の色